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コスト16武将

 2014-08-31
猛将召喚組は全部揃うかな?



呉と漢誰に来るか?
今SSがいなくて赤壁の英雄と言えるクラスの大物となると程普さん?

漢は女性武将なので誰になるかな?
新規の予感がするんだが
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夏の大合戦 任務

 2014-08-29
援軍を含めて 指定された条件で勝利を収めることが必要
勝利すればいいので、陣凸でもOK(No.9は除く) 
任務開放には勝利数が関係する様子

1 蜀武将のみで勝利 金1000
2 魏武将のみで勝利 資材1000
3 漢武将のみで勝利 踊り子1セット
4 呉武将のみで勝利 金3000
5 SR以下の武将で勝利 資材3000
6 槍兵のみで勝利 漢玉1個
7 騎兵のみで勝利 金5000
8 弓兵のみで勝利 5000資材 ※36勝で解放
9 敵武将を後発含め全撃破して勝利 金10000 ※45勝で解放
10 援軍を誰も連れて行かないで勝利 10000資材 ※55勝で開放
11 ※66勝で開放
12
13
14
15
16
17
18
19
20

うーん最終的に何勝必要なのかが怖いですね
予想では 1~20を順番に足したものと思われるので 210勝ですかね

課金者向け餌の作り方

 2014-08-27
SRやSSに食わせるための餌の作り方をメモっておく

<材料>
同じ所属の
R武将2枚
RR武将1枚(いなければコスト14以上のR武将)
踊り子2枚
N武将 10枚ぐらい欲しい


手順①
コストの低い方のR武将に踊り子2枚、N武将を適当に食わせてLV13~14の武将を用意する
※踊り子がいないならN武将13~15枚ぐらいを食わせる

手順②
コストの高い方のR武将に手順①で作った武将を食わせて、端数はN武将で埋めて LV30orLV31の武将にする

手順③
RR武将に手順②で作ったR武将を食わせる。LV31からであればRR華雄などの武将でもLV40になる
LV30からの場合はN武将で調整する必要がある


手順①に向く武将はコスト10か11の武将
手順②に向く武将はコスト12か13の武将
手順③に向く武将はRR武将かコスト14以上の武将

SS武将の場合に顕著だが、RR武将の方が良い餌になる


※漢限定のショートカット
LV1のR武将(コスト12以上)に黄龍を食わせるとLV30になるので手順①の手間が省ける
LV31にしておきたいならN武将も一緒に食わせておこう。

猛攻!合肥争奪戦

 2014-08-27
ドロップSRは凌統(SS進化可能)
Rは呉国太

覇王級鬼畜すぎるでしょ・・・
上級でも最後の4名同時出現は結構厳しいです

中ボス
陳武(槍) これはどうにでもなる
甘寧(弓) SR仕様。どこが小ダメか説明を求めるレベル。弓でも10000オーバーダメ
太史慈(弓) 異様に硬い この硬さをどうしてSRやSSに実装してくれないの?

ラスボス+中ボス3名 微妙に出現タイミングがずれるので ダウン系奥義を使うときには注意。
丁奉 SR仕様だがこれもどこが小ダメか説明を求む
周泰(馬)
凌統(弓) これを孫権倒す前に倒せればSRゲットのチャンス
孫権(馬) ラスボス 群舞撃ってくる


<SR凌統データ>
奥義:雷帝の計
総大将奥義:江東の追駆 残り時間30秒で呉武将の速度大幅アップ

LV60 HP5197 攻2671 知2594
LV80 HP7068 攻3633 知3528

500勝

 2014-08-25
私の場合、前回から勝利回数での資材目あてでやっているので
レーティングが上がり過ぎないようにしています。

ということで、別に進化獣が出てきたからといって失礼とは思わない
ありがたく1勝をいただく。

ロビー画面でとんずらしまくったり
意図的に回線絞ったり、負けが決まったら落とすとか
SS馬張遼だけしか出していないのに陣凸する気マンマンとか
そういうほうが失礼じゃないかな。

四方事解の機運 呉セリフ集

 2014-08-22





































SS曹仁

 2014-08-22
アオサン版 仁ダムってところですかね

進化不可 期間限定
槍兵 コスト?
昇格MAX 12046/6537/4052
通常奥義 獅子奮迅の義
総大将奥義 許都の威風

総大将奥義は馬の張遼SSとの相性が抜群かと思われます
効果切れしても退却する時間が取れますし、そのままぶっ叩くのもあり。他にも体力の高い騎兵・槍兵いる魏軍にはうってつけの人材です。

通常奥義は皮肉にも弓周瑜と同じものとなります。
さすがに期間限定なので奥義昇格MAXまでとはいかないでしょうから、普通に外伝用と割り切ったほうがいいかも。

郭嘉、楽進、荀彧、鄒氏 のSR/SS同時実装武将(通常はSRしか出ない)が
期間限定でSSが直接出るようになっています。

召喚Ptでもらえる武器は魏軍の槍兵専用です
グラフィックはこちらのBlog参照で。
鄒氏ラヴ - 式森と… 蒼の三国志 ”虎” ブログ
見た限り仁ダム?

追記でSS/SR同時実装武将のリスト

SS曹仁 の続きを読む

2014/08/20版 オンライン対戦でチェックすべき武将

 2014-08-20
【錬術持ち】
魏:SR槍曹操
呉:SR大喬、SR弓周瑜、SS孫権
蜀:関銀屏(コスト20)、SS劉備
漢:馬呂姫、馬沮授、SS貂蝉
馬:馬諸葛亮、SS馬超
槍:槍孫策、槍黄忠
弓:弓呂布

【天命持ち】 
魏:SS荀彧
呉:SS大虎
蜀:SS甘皇后、SS祝融
漢:SS蔡琰

【仙術持ち】
魏:なし
呉:SS陸遜
蜀:SS諸葛亮
漢:袁姫

【SS】
李儒
 奥義が弓兵の通常攻撃よりも広範囲。かつ連発可能。知力の高さもあって瞬時に武将が溶けてしまう危険度大。知力補正が少ないことを祈って倒しに行きたい。もしくは囮の武将で奥義を無駄撃ちさせる手もある。
張遼
 奥義で一定時間無敵になる。総大将をボコられるか陣凸
甘寧
 5ptで発動でき、広範囲の中ダメージ奥義持ち。
劉備
 ダウン系の奥義をたったの3ptで解除できるということもあり、ダウン系奥義を決めただけで満足しているレベルでは痛い目を見る。しかも錬術持ちなので総大将にいる場合、何をされてもおかしくない。
甄皇后
 防御力を下げてくる偽撃転殺の計が厄介。魏軍デッキと弓デッキではSR同様チェックすべき
厳顔
 SSなのに3ptで弓系の奥義を出してくる。直線型なのが幸いだが、回転力が早いため1人のSS槍兵に頼っている状況だとピンポイント射殺される。
龐統
 公式スクショを見る限り、SS趙雲の奥義範囲を二回りぐらい大きくした属性系奥義。知力が李儒よりも高いため危険度が更に高い。連発できないのだけが救い。
陸遜
 騎兵で属性系奥義持ち。騎兵なので近づくのはお手の物。龐統をも上回る知力なので焦がされるのは必須。
蔡琰
 漢の弓で虚誘掩殺の計持ち。
小喬・華佗
 愚考破殺の計持ち。属性系奥義で勝負しようと思ったのにorz 小喬は呉や弓デッキ、華佗は漢や馬デッキにいる。
丁奉
 厳顔の槍バージョン。幸いHPが少なめなので、それこそ厳顔でぶち抜いておきたい。
槍張遼
 奥義封印が厄介。総大将でいる場合は、漢以外の武将の攻撃力が大幅アップ。

【SR】
馬諸葛亮・郭皇后
 攻撃力を下げてくる虚誘掩殺の計が厄介。属性系奥義以外はすべて攻撃力ダウン状態となる。馬諸葛亮が総大将の場合は、陣凸にも気をつける必要がある。
甄皇后・弓張飛
 防御力を下げてくる偽撃転殺の計が厄介。
馬月英
 本人の兵科は馬だが、奥義は弓のもの(弓術 百花繚乱)になる。範囲も円形であり、槍兵で近づくと餌食になるので騎兵には騎兵で対応したい。極召喚限定だったのが幸い。
馬夏侯惇
 奥義の範囲が広く、複数の弓兵があっという間にやられてしまう可能性をはらむ。
郝昭
 4ptで発動できる捕縛陣が厄介。HPが低いので弓兵で射抜いておきたい。
弓周瑜
 二段ぐらいまでは単なる錬術持ちの認識でいいが、それ以上の場合は奥義昇格してきていると考えておきたい。獅子奮迅の義を発動されると手を付けられなくなる。
槍孟獲
 蜀デッキかつ武で勝負したい時に手っ取り早く群舞効果がほしい時に混じっている。

【RR】
太史慈・曹仁・魏延
 偽撃転殺の計分の防御低下が自軍にかかるが、群舞の効果を味方に与える。弓呂布が総大将でいずれかの武将がいる時はもれなく武弓系統装備の弓兵が残りを占めていると思った方がいい。太史慈・曹仁は奥義昇格している可能性が高く、開幕から発動されると非常にキツイ。
 太史慈に関しては総大将が弓周瑜の場合にも気をつけたい。呉軍弓兵には攻撃力の高い武将が多いので騎兵ですら集中砲火を受けると生き残れない。
諸葛亮
 奥義昇格MAXになれば5ptで奥義(鼓舞+僧舞効果)が発動できるようになる。槍縛りのデッキでは特に気をつけておきたい。
文醜
 鼓舞持ち。極召喚限定だったのが幸い。槍デッキにいると思われる。
魯粛
 愚考破殺の計持ち。
蔡夫人
 僧舞持ち。これがいるデッキには属性系奥義持ちがいるはずなので、属性系奥義持ちの武将を早めに叩きたい。

【R】
馬超・華雄・徐晃・張郃・曹仁・文醜
 鼓舞持ち。開幕虚誘掩殺の計と撃ち合いになるので、負けると悲惨なことに。
 文醜以外は馬。
呂蒙
 誘引の計持ち。 呉軍縛りではRR太史慈とセットで来るパターンが多い。
夏侯氏
 イベントで入手できるRでそこそこの知力を持つ。奥義昇格MAXになっているのがほぼ確定で、3pt奥義連発が厄介。

レーティング対戦 「猛者に挑む」

 2014-08-20
レーティング対戦の画面の右下に
「猛者に挑む」ができました

通常のだとマッチングされるのは自分の階級-2~+1までなのですが
「猛者に挑む」を選ぶと自分の階級より2~5上の相手が出てくるようになります
もしかするとまだ幅があるのかも。

自分の階級+2 勝ち 武勇+12
自分の階級+3 勝ち 武勇+14
自分の階級+4 勝ち 武勇+16
自分の階級+5 勝ち 武勇+18
自分の階級+5 負け 武勇-2

自分の階級-1 勝ち 武勇+8

武勇の計算方法が変わったのか 同じ階級の相手に負けると-10 -1の相手には-12 ですね
前回は同じ階級で-8、-1の相手には-10だったはず

もう今度こそ昇龍禁止

 2014-08-20
懲りずに昇龍やってみたんですよ・・・

鄒氏 ・・・これ嫌だなー
張苞
張郃
何皇后
祝融 ・・・ kazetamiのドキドキ度アップ!
張任
魏延
R厳顔爺×3 ・・・ うぉおおーー 最後R/RR来い!!

と思ったら SS董白でしたorz

槍の知力補正7.6%しかないのに・・・どうしろと?

漢ガシャまだやってなかったので 後でやっておこう。
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